Исследование и реализация решений по улучшению технического качества игры с огромной аудиторией: оптимизации FPS, скорости загрузки, потребления памяти; разработка процессов...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 5 лет. Опыт проектирования архитектуры. Опыт оптимизации и профилирования...
Объединять в целостное повествование все элементы игры. Создавать глубокий игровой опыт совместно с геймдизайнером проекта. Погружать игрока в историю через...
Умение рассказывать историю через действия, а не слова. Понимание техник вызова эмоционального отклика у игрока. Умение генерировать идеи в рамках...
Perform the systematic search and selection of ideas and references for new projects of various game genres; pitch strong concepts...
Experience designing games of different genres and large game systems from scratch (primarily of interest: experience in midcore games with...
Работать над стратегией отдела и реализовывать ее. Проводить исследования в области нарративного дизайна. Искать, разрабатывать и внедрять новые успешные подходы...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции лида или директора от 3х лет и увлеченность играми (предпочтительно мобильными).
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет. Опыт разработки проектов, выпущенных в production.
Формировать и развивать эффективные команды: найм, обучение и наставничество, руководство инженерами и менеджерами. Внедрять и реализовывать технологическую стратегию развития игры.
Собственный игровой движок с архитектурой на основе ECS. 10+ лет опыта в разработке, из них более 5 лет на...
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4 лет. Опыт разработки проектов, выпущенных в production.
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет. Опыт разработки проектов, выпущенных в production.
Разработка и улучшение редакторов, утилит для разработки игр. Создание инструментов (CLI - python, GUI редактора - C++ и их взаимодействие) для работы...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Python не менее четырех лет (опыт в gamedev необязателен). Опыт проектирования архитектуры.