Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей.
Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах). Уверенное владение Maya...
Формировать ДНК игры: Определять и развивать видение продукта, принимать решения по игровым механикам, монетизации, фичам и мета-игре.
Фокус на главном, без микроменеджмента. Умение формулировать задачи без необходимости уточнений. Лидерская позиция: управлять продуктом, а не обслуживать запросы.
Обеспечение направления и целей команды Unity-разработки в соответствии с общими стратегическими целями большого объема проектов. Координация работы команды для...
Опыт работы не менее 5 лет в разработке игр на Unity. Глубокое понимание принципов ООП и их применение в Unity.