Разработка концептуальных иллюстраций и визуальных решений для оружия, окружения, элементов интерфейса и визуальных эффектов. Тесное сотрудничество с командой для создания...
Коммерческий опыт работы концепт-артистом или иллюстратором в индустрии видеоигр. Опыт над шутерами или другими проектами с динамичной графикой приветствуется.
Создание реалистичной и выразительной анимации персонажей, включая движения, перемещение, боевые действия. Анимация оружия, включая перезарядку, отдачу, эффекты стрельбы.
Отличное знание принципов анимации и опыт их применения в 3D. Опыт работы с 3D программным обеспечением.
Разрабатывать и поддерживать фронтенд на React.js с использованием библиотеки Antd для UI и styled-components для стилизации. Работать с Vite...
Опыт работы с React.js и библиотеками Antd и styled-components. Знание сборщиков модулей, предпочтительно Vite. Опыт работы с HTTP-клиентами...
Решение верхнеуровневых архитектурных задач. Контроль за выполнением задач разработчиком. Проведение код-ревью и менторство младших разработчиков. Работа с командами художников...
Опыт работы с Unity от 5 лет. Опыт работы с сетевыми играми (Photon/собственные решения). Отличное знание C# и ООП.
Персонажи: Детали о размерах, полигональности, текстурах и анимации. Окружение: Описание требований к ландшафтам, зданиям и интерактивным объектам. Пропсы и элементы...
Опыт от 3 лет. Наличие портфолио.