Создавать анимации персонажей от 3-го лица в реалистичном стиле. Создавать риг и скин персонажей. Заниматься чисткой мокапа.
Имеешь опыт создания боди и лицевых анимаций. Умеешь создавать риг в Advanced Skeleton. Уверенно владеешь Autodesk Maya или Blender.
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Имеешь более 5 лет опыта в геймдизайне и не менее двух из них на мидкоре. Работал с мета-фичами.