Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов).
Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии).
Активный поиск кандидатов на различных ресурсах по всему миру: специализированные сайты, job-сайты, социальные сети, профессиональные сообщества, рекомендации и др.
Опыт подбора специалистов в IT/gamedev/анимации. Навык работы не только с job-сайтами, но и со специализированными Аrt/Gamedev...
Cоздание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней. Cоздание и настройка материалов для природных объектов.
Работа в SpeedTree. Владение любым 3D графическим редактором (Maya приветствуется). Наличие портфолио. Увлеченность компьютерными играми. Готовность выполнить тестовое задание.
На ежедневной основе отслеживание статуса проекта и определение функциональных областей, требующих особого внимания. Координирование команды (отслеживание прогрессов/рисков и контроль...
Хорошая техническая подготовка, опыт работы в IT индустрии будет преимуществом. Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные навыки тайм...
Содействие ключевым функциям и программам HR в Art департаменте. Поддержание коммуникаций между HR-отделом и креативным директором: своевременное информирование КД...
Опыт в административной поддержке, координатором или HR (желательно в IT). Умение слышать запросы, четко доносить информацию, договариваться. Аналитическое мышление и...
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...
Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unreal. Работа с профайлерами. Поддержка самого движка Unreal Engine - исправление ошибок, рефакторинг...
Знание С++ на хорошем уровне. Алгоритмическая подготовка. Опыт оптимизации и повышения производительности программных продуктов. Опыт работы с игровыми проектами.
Ежедневная влажная уборка в помещениях офиса в рамках своего участка (мытье полов, протирание мебели и других поверхностей от пыли, сбор...
Дисциплинирован и ответственен. Исполнителен и аккуратен. Любит наводить порядок.
Интеграция анимаций. Работа с 3d анимационными графами: настройка логики анимационных стэйтов в зависимости от событий в игре, настройка блендингов...
Умение анимировать персонажей. Понимание процесса ригинга и скининга. Знание слова "тригонометрия" и что под ним скрывается. Техническое или художественное образование.
3D анимация персонажей для игровых проектов студии. Keyframe анимация реалистичных персонажей. Работа с mo-cap данными.
Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya. Отличное понимание бодимеханики. Умение находить и предлагать анимационные решения. Желание улучшать и углублять...