Поддержка и развитие ECS фреймворка, внедрение и оптимизация систем движка с помощью ECS (Дестракшн объектов, SFX-система), реализация игровых систем...
Хорошее знание языка C++. Хорошая алгоритмическая подготовка. Опыт работы в игровой индустрии. Наличие pet проектов связанных с изучением/разработкой игровых...
Выявление ошибок. - Составление отчетов о найденных ошибках. - Ты активно используешь ПК и мобильные устройства, отслеживаешь новинки и получаешь удовольствие от...
Будет здорово, если: - У тебя есть опыт игрового тестирования. - Пройти оценку английского языка.
Дизайн и реализация игровых систем. Оптимизация производительности игровой логики. Интеграция и поддержка UI компонентов. Тесное взаимодействие с другими отделами (художники...
Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм. Опыт коммерческой разработки. Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.).
Организация и развитие пайплайнов производства и интеграции арт-контента в проектах на Unreal Engine 5. Участие в разработке визуальных и...
Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 5 (опыт работы с Unreal Engine от 2 лет). Опыт выпуска коммерческих проектов...
Составление трекеров и roadmap, долгосрочное и краткосрочное планирование производства контента, риск менеджмент. Отслеживание статуса задач в процессе работы с персонажем...
Опыт работы в качестве продюсера в игровой индустрии. Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные навыки тайм-менеджмента.
Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке. - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта...
Опыт работы в геймдеве от 3-х лет (задачи подразумевают уровень владения навыками от middle+ и выше). - Опыт работы по...
Помощь в координации работы проектной команды. Работа с системами таск-трекинга (Jira и аналоги). Устное и письменное общение с иностранными...
Общее представление об этапах разработки IT проектов. Уверенный письменный и разговорный английский. Умение работать в команде. Умение работать с текстовыми...
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...
Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unity. Работа с профайлерами. Поддержка самого движка Unity - исправление ошибок, рефакторинг, оптимизации.
Знание С++ на хорошем уровне. Знание С#. Алгоритмическая подготовка. Опыт работы с игровыми движками. Опыт оптимизации и повышения производительности игр...
Разработка и реализация ключевых систем игровой логики на C++. Интеграция контента от дизайнеров, художников и аниматоров в функционирующие игровые механики.
Навык программирования на С++, в т.ч. и вне Unreal Engine. Знание игрового движка Unreal Engine. Большой игровой опыт, энтузиазм...