Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов).
Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии).
Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры). Типы документации: how-to...
Опыт в написании качественных и лаконичных технических текстов на русском и английском языке. Мы ожидаем, что кандидат быстро пройдет стадию...
Работа с Email рассылкой для игроков. Анализ результатов Email кампании. Поддерживать разнообразие внутриигровых событий. Коммуникация с командой маркетологов.
Опыт на позиции LiveOps в геймдеве индустрии от 1 года. Интерес к видеоигровой индустрии. Опыт работы с гибкими методологиями.
Разработка и поддержка высоконагруженных сервисов наших инфраструктурных проектов. Участие в подготовке архитектуры, технического дизайна. Решение задач оптимизации. Участие в интеграции...
Уверенные знания и опыт работы на языке Python. Опыт разработки высоконагруженных и отказоустойчивых backend-сервисов. Опыт асинхронного программирования.
Мы в поисках опытного 3D художника для работы с скульптингом уникальных камней и скал, а также генерацией террейна.
Уверенный опыт работы в Zbrush (скульптинг камней, корней, коряг и пр. природных объектов). Опыт с программами terrain-генерации (Gaea, World...
Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unreal. Работа с профайлерами. Поддержка самого движка Unreal Engine - исправление ошибок, рефакторинг...
Знание С++ на хорошем уровне. Алгоритмическая подготовка. Опыт оптимизации и повышения производительности программных продуктов. Опыт работы с игровыми проектами.
Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...
Опыт работы в качестве аудио-дизайнера и технического аудио-дизайнера. Опыт работы в аудио редакторах (Pro Tools, Nuendo, Reaper).
Активный поиск кандидатов на различных ресурсах по всему миру: специализированные сайты, job-ресурсы, социальные сети, профессиональные сообщества, рекомендации и др.
Опыт в IT или Gamedev рекрутменте. Опыт подбора англоговорящих кандидатов. Разговорный английский не ниже B2. Понимание того, где можно...
Организация и развитие пайплайнов производства и интеграции арт-контента в проектах на Unreal Engine 5. Участие в разработке визуальных и...
Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 5 (опыт работы с Unreal Engine от 2 лет). Опыт выпуска коммерческих проектов...
Разработка оригинальных игровых уровней. Проработка основной геометрии уровней. Создание моделей объектов окружения.
Профессиональное владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya, либо готовность переключиться на работу с этой программой). Наличие тематического портфолио (можно...