Созданием локаций для игр: моделлинг объектов окружения в заданном сеттинге и грамотная расстановка их в 3D-пространстве.
Наличие портфолио готовых локаций и реалистичных объектов. Мы принимаем рендеры + скриншоты топологии и развёртки для демонстрации навыков.
Обрабатывать входящие запросы по востребованным продуктам. Выявлять потребности клиента, предлагать совместно с командой интересные продукты и услуги. Регулярно вести работу...
Опыт работы в сфере IT от 1 года (просьба указывать в сопроводительном письме те продукты, которые вы продавали).
Проектированием пользовательских интерфейсов для научного SaaS продукта (десктоп), делать сложные вычислительные процессы понятными и удобными для работы химиков и исследователей.
Опыт работы от 2 лет продуктовым дизайнером в IT-компании. Глубокое понимание принципов UX/UI дизайна и пользовательских интерфейсов для...
Отрисовкой персонажей в разных позах. Созданием концептов персонажей, пропсов, окружения и отрисовкой финального рендера. Созданием спрайтов для анимации эффектов.
Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет. - Желательно художественное образование. - Желательно умение рисовать от руки. Умение работать в разных...
Активными продажами, поиском новых клиентов + работой со входящими заявками. Развитием отношений с клиентами от стадии первичного обращения и на...
Опыт работы в сфере IT от 1 года (просьба указывать в сопроводительном письме те продукты, которые вы продавали).
Установкой и поддержкой серверов с ОС Linux(Debian). Настройкой окружения для ПО. Мониторингом и реакцией на происшествия. Поиском и устранением...
Отличное знание ОС Debian и стандартных утилит. Знание принципов проектирования распределенных вычислительных систем. Понимание принципов резервирования и отказоустойчивости.
Проектированием интерфейсов для b2b продукта. Общением с пользователями, проведением опросов, разбираться в их потребностях (вместе с продакт-менеджером).
Опыт в проектировании web-сервисов и интерфейсов. Готовность (или имеющийся опыт) работы с командой разработки, понимание их ограничений.
Интеграцией графического контента в движок. Интеграцией и настройкой визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами.
Отличное знание языка программирования C#. Уверенные навыки работы в Unity3D. Опыт оптимизации графического контента. Опыт редактирования, разработки шейдеров.