Создание 2D-иллюстраций для игры, включая персонажей, объекты, окружение. Разработка концепт-артов, персонажей, предметов и фонов. Работа с существующими...
Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Опыт работы в сфере 2D-графики (опыт в создании игровых ресурсов желателен).
Тестирование игровых проектов компании (мобильные, ПК). Обеспечение контроля качества проектов компании на платформах Android, iOS, Huawei, Desktop. Ручное тестирование и...
Опыт работы в QA от 1 года. Уровень английского языка не ниже Intermediate. Опыт тестирования игровых приложений (iOS, Android, Huawei...
Моделирование и текстурирование реалистичных объектов окружения. Создание и настройка материалов. Интеграция и настройка моделей в Unreal Engine 5.
Опыт работы на аналогичной позиции от трех лет. Коммерческий опыт работы над ПК-проектами на Unreal Engine. Уверенное владение 3...
Формирование ТЗ, постановка задач и подбор референсов для арт-команды. Планирование и ведение контентного плана по арт-направлению.
Игровой опыт (мобильные проекты). Желателен коммерческий опыт работы над продуктами для мобильных устройств. Умение создавать и поддерживать дизайн-документацию.
Поиск и первичный контакт с разработчиками Roblox-игр. Ведение переговоров о привлечении проектов (игр). Первичная оценка проектов (метрики, потенциал монетизации...
Опыт работы в направлении business development/закупке игр от года. Навыки переговоров. Знание английского языка на уровне Upper Intermediate (устный...
Разработка локации для игры с открытом миром от третьего лица. Создание блокаута точек интереса на локации. Контроль работы Level Design...
Опыт работы на аналогичной позиции от двух лет. Опыт разработки уровней для игр в жанрах Action, RPG, Adventure или Shooter.
Разработка игровых механик на Lua в Roblox Studio. Интеграция UI, 3D-ассетов и анимаций. Создание систем прогрессии и монетизации.
Опыт работы в Roblox Studio от года. Владение Lua на продвинутом уровне. Умение разбираться в чужом коде. Знание Roblox Studio...
Подготовка понятной и структурированной документации для фич любого масштаба — от новых лайв-ивентов до технических переработок. Проработка и расчет баланса...
Глубокий игровой опыт (мобильные проекты), понимание специфики мобильного рынка. Коммерческий опыт работы над продуктами для мобильных устройств. От двух лет...