Ручное тестирование проекта на мобильные платформы. Написание и поддержание актуальности тестовой документации. Локализация дефектов и составление баг репортов.
Любовь к играм, желание развиваться в игровой индустрии. Ориентация на качество продукта и эффективность работы. Знания теории тестирования (виды тестирования...
Создавать in-game модели (автомобили, оружие) в полный цикл. –Оптимизировать уже готовые модели.
Создавать высококачественные PBR текстуры. –Искать интересные художественные решения и способы их реализации в рамках технических ограничений. Наши ожидания: –Опыт работы...
Тестирование core-геймплея. Ручное функциональное тестирование мобильных игр (Android, iOS, редактор Unity). Регрессионное тестирование новых версий. Актуализация и оформление баг...
Опыт в тестировании мобильных игр от 2 лет. Знание теории тестирования. Понимание процессов разработки и контроля версий. Понимание GameDev-сленга...
Участвовать в процессах разработки проекта. –Оценивать и контролировать риски. –Координировать и оптимизировать работу команды (сроки разработки, проектная инфраструктура: Slack, YouTrack...
Вести бэклог, декомпозировать задачи, работать в таск менеджерах. –Успешный опыт работы в качестве PM на игровых проектах от 3х...
Управление календарем и планирование встреч. - Расшифровка и обеспечение конфиденциальности информации со звонков. - Декомпозиция задач со звонков. - Подготовка и редактирование продюсерской...
Высокий уровень владения русским и английским языками. - Владение Google Sheets/Excel и трекерами задач (Jira, Trello, Notion). - Отличные коммуникативные навыки...
Ведение бэклога, декомпозиция задач, определение сроков внедрения фичей и их соблюдение. Распределение задач в команде, контроль качества и сроков их...
Опыт менеджмента распределенной команды (от 1,5 лет, в сфере ИТ или gamedev). Понимание процессов и методологий разработки.
Создавать High-poly / Low-poly модели по референсам (скины). –Работать по готовому пайплайну. –Оптимизировать модели под мобильное устройство.
Работать в PBR пайлайне. –Заниматься скиннингом, риггингом (правка готовых моделей). –Опыт работы 3D художником от 1.5 года (мобильные...
Ведение бэклога, декомпозиция задач, определение сроков внедрения фичей и их соблюдение. Настройка, улучшение процессов коммуникации в команде. Распределение задач в...
Опыт менеджмента распределенной команды от 2х лет (в сфере ИТ или gamedev). Понимание процессов и методологий разработки.
Запуск и ведение рекламных кампаний, их анализ и оптимизация. Организация тестов новых каналов, инструментов и фич. Формирование гипотез, их тестирование...
Опыт работы с системами трекинга и аналитики (например Adjust/Appsflyer). Опыт работы с хотя бы одним из источников Google Ads...
Создание игровых геймплейных механик. Работа с подсистемами UE, в том числе Render, Audio, UI и т.д. Интеграция со сторонними...
Хорошее знание и опыт программирования на С++ от 3-х лет. Владение ООП и умение применять его на практике.