Тестирование приложений: задачи сдаются без багов и необходимости повторного тестирования. Ведение задач в Jira (обновление статусов, комментариев, контроль подзадач): поддерживать...
Опыт работы в тестировании от 1 года. Работа по инструкциям и чек-листам — способность выполнять пошаговые действия без пропусков и...
Тестирование приложений: задачи сдаются без багов и необходимости повторного тестирования. Ведение задач в Jira (обновление статусов, комментариев, контроль подзадач): поддерживать...
Опыт работы в тестировании от 1 года. Работа по инструкциям и чек-листам — способность выполнять пошаговые действия без пропусков и...
Разработка игр с 0. Разработка и поддержка действующих мобильных игр в оговоренные дедлайны. Проектирование базовой архитектуры приложений. Создание прототипов игровых...
Опыт работы не менее 2 лет в разработке игр на Unity. Глубокое понимание принципов ООП и их применение в Unity.
Разработка и поддержка автоматизаций в n8n (создание и оптимизация workflow). Интеграция AI-моделей (например, OpenAI, HuggingFace) в бизнес...
Опыт работы с n8n. Опыт интеграции API (REST, GraphQL, Webhooks), умение работать с токенами и аутентификацией.
Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей.
Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах). Уверенное владение Maya...
Формировать ДНК игры: Определять и развивать видение продукта, принимать решения по игровым механикам, монетизации, фичам и мета-игре.
Фокус на главном, без микроменеджмента. Умение формулировать задачи без необходимости уточнений. Лидерская позиция: управлять продуктом, а не обслуживать запросы.
Обеспечение направления и целей команды Unity-разработки в соответствии с общими стратегическими целями большого объема проектов. Координация работы команды для...
Опыт работы не менее 5 лет в разработке игр на Unity. Глубокое понимание принципов ООП и их применение в Unity.
Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей.
Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах). Уверенное владение Maya...