Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unreal. Работа с профайлерами. Поддержка самого движка Unreal Engine - исправление ошибок, рефакторинг...
Знание С++ на хорошем уровне. Алгоритмическая подготовка. Опыт оптимизации и повышения производительности программных продуктов. Опыт работы с игровыми проектами.
3D анимация персонажей для игровых проектов студии. Keyframe анимация реалистичных персонажей. Работа с mo-cap данными.
Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya. Отличное понимание бодимеханики. Умение находить и предлагать анимационные решения. Желание улучшать и углублять...
Работа с текущим поколением консолей. Работа с High-end PC и консолями следующего поколения. Работа с графической частью UE5.
Хорошее знание C/C++ и линейной алгебры. Опыт работы с ПК или консольными проектами. Умение оптимизировать CPU, GPU, memory.